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简要谈谈EOS生态各个节点的影响力

责任编辑:yola   发布时间:2019/05/12 00:00:00


  EOS生态节点:开发者

  开发者的组织能力是最强的,他们对外声音比较一致。开发者拥有开发能力,EOS软件肯定后续要持续更新,而且开发者要随时待命消灭bug,一旦发现bug,半夜里也要爬起来修漏洞。EOS的开发者还是最大的持币者,block.one就有1亿币,BM他们这些核心人员肯定不会少。因此开发者掌握了EOS生态最大的话语权。

  EOS生态节点:交易所

  交易所的话语权是其次的,因为用户在他们手里,他们有对上线币的命名权。

  EOS生态节点:节点竞选者

  节点竞选者是一个比较尴尬的角色,是他们来运行EOS软件,但事实上没有太大的权利。他们没有能力反制开发者,对交易所有微弱的影响力。对用户有一定的影响力,因为节点竞争者天天开meetup,但因为用户可以对他们投票,所以本质上用户拥有对节点运营者的反制能力。

  另外节点竞选的可替代性太强了,运营一个节点并不需要什么能力,需要的钱也很少。可别惹怒了BM,不然BM一个人运行21个节点给你们看看。任何声称要启动主网的群体是需要拉拢节点竞选者的,但本质上,节点的运行是很简单的事,可替代性强,所以也说不清楚谁牛。



  EOS生态节点:持币者

  持币者的组织能力是最弱的,几乎没有话语权。他们完全不可能组织成一个团体。EOS有一个投票的设定,好像是赋予了用户权力。但持币量最大的早就超过了定义主节点的票数。开发者群体持币量大于1亿,交易所的选票更是多的是,大部分用户都将是旁观者,理都不理这事,少数是跟风者,听听KOL的意思去投票。真正有独立决策的用户几乎可以忽略不计。

  EOS生态节点:竞争开发者

  竞争开发者,一般有一定的宣传能力和开发实力的,有一定的影响力。但影响力远远小于block.one,没有几个交易所敢上来就用竞争开发者的软件,所以交易所肯定不鸟他们,直接将他们列为非主网,除非block.one写的软件,没有人一行代码不改地运行。实际上的话语权是很弱的。

  从以上分析,小编认为定义谁是真正的EOS生态的权力排行为,开发者>交易所>节点竞选者>用户。我不知道把竞争开发者排在哪里,肯定排在交易所后面和排在用户前面,和节点竞选者前面的权力关系比较模糊。

  开发者即决定了EOS生态的质量,又持币量巨大,当然话语权大;交易所持币量大,而且可以影响价格,所以其次;节点竞争者主要靠嘴,别的能力没有;用户是没啥用的,除非用户能统一行动,但这是不可能的。

 

柚子(EOS)

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